Gamersky · Site oficial · 02 de novembro de 2026
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任天堂:《时之笛RE》是从零重做 绝没偷懒

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据Nintendo Everything报道,《塞尔达传说:时之笛》重制版的开发者确认,本作没有沿用原版代码与数据,所有内容都从零重做。
报道称,这一决定与时间跨度有关。程序总监Hiroki Taguchi在访谈中表示,原版发售至今已过去28年,团队因此选择重新制作全部内容。他提到,常见做法是移植原版代码和数据再作更新,而这次团队会先实现一项功能,再与原版对比,如此反复迭代。
导演HokWai Ng补充说,即便是林克的动作,团队也认为应当保留原版的基本要素。他特别提到,动作操作带来的那种难以描述的响应感,是研发中重点关注的部分。团队还做了调整,让玩过《旷野之息》及之后作品的玩家在冒险过程中不会觉得突兀。
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